home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Explosion / Software Explosion (Fore-Matt Home Computing)(1996).iso / games / workbench / snake / snake.doc < prev    next >
Text File  |  1996-01-01  |  3KB  |  81 lines

  1.  
  2.                                    snake
  3.                                    -----
  4.             Documentation for version 1.0, on August 15th, 1991
  5.  
  6.                               by Bruno Costa
  7.  
  8.  
  9.  
  10. WARNING
  11.  
  12.   Although  this  program  is freely distributable (see COPYRIGHT below), I
  13. would  appreciate  if  you  take the time to write me a line or two (E-Mail
  14. please)  if  you  are  using  any of my programs or if you have any kind of
  15. ideas  or  suggestions  (This is not too much to ask, is it?).  If you feel
  16. particularly  generous,  I  would  like  to  receive a disk with any useful
  17. programs you have written, preferrably with source.  Thanks!
  18.  
  19.  
  20. DESCRIPTION
  21.  
  22.   Snake  is  a very simple game.  A snake-like figure crawls over a surface
  23. where  some  blocks  are  placed.   The  snake  is  controlled by using the
  24. joystick,  and  you  must  avoid all the blocks, except the single one in a
  25. different  color.   The colored block MUST be hit:  when you do so, another
  26. colored  block  will  appear  and your score will be increased by one.  You
  27. must  also  avoid  to hit your own tail - the snake grows as time passes to
  28. make  things  a little more fun.  If you hit yourself or a wall or a block,
  29. the  game  is  over  -  restart pressing fire.  To exit the game, close the
  30. window.   (I  never  thought  it was so hard to describe such a simple game
  31. using  just words!  Forget what you read and just play the game - it is not
  32. that hard, anyway.)  This program works both under WB 1.3 and 2.0.
  33.  
  34.  
  35. OPTIONS
  36.  
  37.   No options.
  38.  
  39.  
  40. EXAMPLES
  41.  
  42.   Sorry, no pictures.
  43.  
  44.  
  45. BUGS
  46.  
  47.   The  joystick  movements  are  read directly from the hardware ports.  If
  48. another program is also using the joystick, conflicts may arise.
  49.  
  50.  
  51. AUTHOR
  52.  
  53.   The  accompanying  program  and  this documentation were written by Bruno
  54. Costa.  He can be reached in the following ways:
  55.  
  56.   E-Mail: bruno@brlncc.bitnet (InterNet)
  57.           bruno@BRLNCC        (BitNet)
  58.  
  59.   Mail:   Bruno Costa
  60.           Rua Almirante Guilhem 454/102 bloco 1
  61.           Leblon - Rio de Janeiro
  62.           RJ 22440
  63.           BRAZIL
  64.  
  65.  
  66. COPYRIGHT
  67.  
  68.   This program is copyrighted by Bruno Costa.  It may be freely distributed
  69. if  and  only if the source code, the documentation and the executables are
  70. provided  in  original form.  It may be included in Public Domain/Shareware
  71. compilations,  like  the  one  organized  by  Fred  Fish, as long as just a
  72. nominal fee is charged for each disk (no more than US$10 per disk), and may
  73. also be uploaded to BBS's or network services like BIX and CompuServe.
  74.  
  75.  
  76. DISCLAIMER
  77.  
  78.   The author makes no warranty of any kind with respect to this product and
  79. explicitly  disclaims  any implied warranties of merchantability or fitness
  80. for  any  particular  purpose.
  81.